SNG - 게임으로 세계를 연결하다

 

 

Social Network Game, Social > Game


SNG는 ‘사람과 사람의 Network에 기반해 상호작용하며 재미를 추구하는 게임’으로 정의할 수 있으며, 기존 게임과는 달리 Social > Game의 특성을 갖는다는 것이 중요한 포인트이다.


미국과 일본 시장 급성장 / 국내 시장은 제한적일 전망


1) 진짜 친구들과, 2) 누구나 쉽게 즐기며, 3) 모두가 함께 승자가 되는 방향을 추구하는 SNG는 시장이 형성된지 3년만에 미국과 일본에서 1조원에 육박하는 시장으로 성장했다. 반면, 국내시장에서는 Nate 앱스토어가 오픈한지 1년동안 절반의 성공을 거둔 것으로 평가된다. 개발사들의 경험 축적과 새로운 플랫폼의 등장을 통해 시장의 성장은 9월 이후 가속화 될 것으로 보인다.국내에서는 인구 수의 한계와 글로벌화의 어려움으로 국내 시장 자체 규모의 성장은 제한적일 전망이며 플랫폼 사업자들에게는 커뮤니티 서비스의 활동성을 증가시킬 수 있는 기회 요인으로 작용할 것이다.


지속되는 합종연횡과 글로벌 플레이어들의 움직임에 관심 필요


Electronics Arts, Disney, Google 등의 대형사들이 기존 SNG의 강자들을 인수하며 시장에 진입했다. 플랫폼 사업자들 역시 다양한 제휴를 통한 경쟁력확보에 나서고 있다. 국내외 사업자들의 빠른 움직임은 국내 인터넷 환경과 글로벌 게임 시장의 방향성에도 영향을 줄 수 있을 것으로 보여 지속적인 관심이 필요한 시점이다.



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