아이온 9월 6일 오픈베타 이후 인기도와 판매 순위 추..
3분기 아이온 미국, 유럽 판매량 전망치 52만장 유지, 실적 전망과 목표주가 유지
아이온의 미국과 유럽 흥행 성공 가능성이 8월의 클로즈베타와 9월의 오픈베타를 거치면서 현실화되고 있다. ① MMORPG.COM의 아이온 트래픽(hits)이 금주 들어 크게 상승하고 있고, ② 미국 이외의 독일, 프랑스 등 유럽에서의 판매 순위가 1~2위로 상승하였고, ③ 상용화 일정이 다가오면서 그동안 판매가 상대적으로 부진하던 Box제품(Steelbook Edition; $49.99, 배송은 22일 직전에 이루어짐)의 판매 순위까지 아마존에서 3위를 기록하고 있기 때문이다.
① 미국과 유럽에서의 3분기 아이온 판매 전망치 52만장과 2010년 1분기까지의 판매 전망치 100만장을 유지하고, ② 이에 따른 실적 전망(2009년 예상 EPS 9,831원, 2010년 예상 EPS 14,526원)과 ③ 12개월 목표 주가 280,000원을 유지한다.
아이온은 미국과 유럽 시장에서 오픈베타 직전인 9월 6일까지 30만장이 선판매된 것으로 발표되었다. 이를 구분하여 보면 미국과 유럽에서의 판매 비율은 55 : 45이고, 전액 선납 판매(Pre-tail)와 일부 선납 판매(베타키만 구매, $5, Pre-sale)의 비중은 30 : 70이고, 오프라인 매장 판매와 온라인 매장 판매의 비중은 70 : 30인 것으로 확인되었다. 오프라인 매장이 없는 한국과는 달리 미국과 유럽은 오프라인 매장을 중심으로 온라인게임이 유통되고 있다.
아이온의 미국과 유럽 유통은 100% 자회사인 엔씨소프트 웨스트(시애틀 소재)에서 담당하고 있다. 현재 판매하고 있는 모든 아이온 CD 상품에는 30일(+α) 이용 쿠폰이 포함되어 있다. 아이온 CD 제품의 매출액으로 판매가 $49.99$(≒ $50)에서 유통 수수료 $10를 제외한 $25(30일 이용 쿠폰 $15 별도)가 인식된다. CD 판매가에 포함되어 있는 30일 이용 쿠폰은 사용일수에 따라 일할로 매출액에 반영된다. 따라서 엔씨소프트 웨스트의 3분기 아이온 CD 판매 매출액은 (판매수 x $25 x ($15 x (N/30))이 된다.
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