아이온 9월 6일 오픈베타 이후 인기도와 판매 순위 추..

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3분기 아이온 미국, 유럽 판매량 전망치 52만장 유지, 실적 전망과 목표주가 유지


아이온의 미국과 유럽 흥행 성공 가능성이 8월의 클로즈베타와 9월의 오픈베타를 거치면서 현실화되고 있다. ① MMORPG.COM의 아이온 트래픽(hits)이 금주 들어 크게 상승하고 있고, ② 미국 이외의 독일, 프랑스 등 유럽에서의 판매 순위가 1~2위로 상승하였고, ③ 상용화 일정이 다가오면서 그동안 판매가 상대적으로 부진하던 Box제품(Steelbook Edition; $49.99, 배송은 22일 직전에 이루어짐)의 판매 순위까지 아마존에서 3위를 기록하고 있기 때문이다.


① 미국과 유럽에서의 3분기 아이온 판매 전망치 52만장과 2010년 1분기까지의 판매 전망치 100만장을 유지하고, ② 이에 따른 실적 전망(2009년 예상 EPS 9,831원, 2010년 예상 EPS 14,526원)과 ③ 12개월 목표 주가 280,000원을 유지한다.


아이온은 미국과 유럽 시장에서 오픈베타 직전인 9월 6일까지 30만장이 선판매된 것으로 발표되었다. 이를 구분하여 보면 미국과 유럽에서의 판매 비율은 55 : 45이고, 전액 선납 판매(Pre-tail)와 일부 선납 판매(베타키만 구매, $5, Pre-sale)의 비중은 30 : 70이고, 오프라인 매장 판매와 온라인 매장 판매의 비중은 70 : 30인 것으로 확인되었다. 오프라인 매장이 없는 한국과는 달리 미국과 유럽은 오프라인 매장을 중심으로 온라인게임이 유통되고 있다.


아이온의 미국과 유럽 유통은 100% 자회사인 엔씨소프트 웨스트(시애틀 소재)에서 담당하고 있다. 현재 판매하고 있는 모든 아이온 CD 상품에는 30일(+α) 이용 쿠폰이 포함되어 있다. 아이온 CD 제품의 매출액으로 판매가 $49.99$(≒ $50)에서 유통 수수료 $10를 제외한 $25(30일 이용 쿠폰 $15 별도)가 인식된다. CD 판매가에 포함되어 있는 30일 이용 쿠폰은 사용일수에 따라 일할로 매출액에 반영된다. 따라서 엔씨소프트 웨스트의 3분기 아이온 CD 판매 매출액은 (판매수 x $25 x ($15 x (N/30))이 된다.

 

 

 

 

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